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Enterprise File Synchronization and Sharing Market Size, Segments Of The Tech World and Revenue, Recent Trends, Size, CAGR, Industry Size Growth High State Research By 2027 Market Scenario The Enterprise File Synchronization and Sharing Market Size is growing rapidly. Market growth attributes to the rising adoption of enterprise adopt synchronization sharing (EFSS) technologies in businesses. Besides, the increasing need to protect data from consumer-based apps to store access and merge corporate data outside of the IT department foster market growth. Moreover, increasing numbers of businesses worldwide, escalate the growth of the market. According to Market Research Future (MRFR), the global enterprise file synchronization sharing market is expected to garner a valuation of around USD 11 BN by 2023, growing at approximately 28% CAGR throughout the forecast period (2017 to 2023). Increasing digitalization in file sharing solutions and business processes boost the growth of the market. Rising BYOD trends to improve work efficiency and reduce the company s operational expenses impact the market growth positively. COVID-19 Analysis The business impact of SARS-CoV-2 has been felt across diverse sections of the information technology industry, albeit at different levels. Companies in the technology sector that supply services for verticals like travel, retail, hospitality, and entertainment have noted a dramatic decrease in sales, while the firms that provide services related to remote worker solutions have observed the opposite. Enterprise File Synchronization Sharing Market ’s fate post pandemic has been relatively less grim compared to Education Services (ES) and Professional Services (PS) that are mostly dependent on components that are generally on-site. In a nutshell, COVID-19 impact on managed services has been fruitful, with the market growth enhanced than before. Given the prevalent lockdown situation, managed services vendors are now investing heavily in remote-centric worker solutions, which can make the market highly resilient in the coming years, even as the world is currently rushing to achieve a COVID-19 breakthrough. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/6294 Competitive Outlook Players leading the enterprise file synchronization sharing market include Microsoft Corporation (US), Dropbox (US), Citrix Systems (US), IBM Aspera (US), BlackBerry (Canada), VMware Inc. (US), OpenText (Canada), Google Inc. (US), Thru. Inc. (US), Egnyte (US), Syncplicity (US), Acronis International (Switzerland), SkySync (US), j2 Global (US), HighQ Solutions (UK), ownCloud (Germany), Nextcloud (Germany), CodeLathe (FileCloud) (US), Qnext Corp. (FileFlex) (Canada), Intralinks (US), XMedius Solutions (Canada), Northbridge Secure Systems (Australia), Inspire-Tech (Singapore/US), Wanpath LLC (US), CTERA Networks (Israel/US), and Accellion (US), among others. Segmentation By Component Standalone EFSS Solution, Integrated EFSS Solution, and others. By Deployment Type On-Cloud and On-Premises. By Organization Size Large Enterprises and small medium-sized enterprises (SMEs). By Vertical BFSI, Software Technology, Government Public Sector, Healthcare, Legal, Education, Retail, Media Entertainment, and others. By Regions Europe, North America, APAC, and Rest of the World. Regional Analysis Europe dominates the global enterprise file synchronization sharing market. The leading market share attributes to the continuous adoption of the latest technological advancements, such as integrating cloud and mobile technologies within traditional enterprise file sharing and synchronization solutions. Also, early adoption and constant innovation by the organizations substantiate the growth of the regional market. The European enterprise file synchronization sharing market is projected to retain its dominance throughout the estimated period. North America stands second in the global enterprise file synchronization sharing market. The market is driven by the presence of several notable players and well-equipped infrastructure that allows development and early adoption of technologies. The US and Canada are the key growth contributors to the regional market. Additionally, various dynamic diversified multinational organizations foster the growth of the regional market. The North American enterprise file synchronization sharing market is expected to create a substantial revenue pocket during the forecast period. Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/enterprise-file-synchronization-sharing-market-6294 List of Tables Table1 Global Enterprise File Synchronization Sharing Market, By Region, 2020–2027 Table2 North America Enterprise File Synchronization Sharing Market, By Country, 2020–2027 Table3 Europe Enterprise File Synchronization Sharing Market, By Country, 2020–2027 Continued… List of Figures FIGURE 1 Global Enterprise File Synchronization Sharing Market Segmentation FIGURE 2 Forecast Methodology FIGURE 3 Porter’s Five Forces Analysis Of Global Enterprise File Synchronization Sharing Market Continued… Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
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しんぐあんどすまいる [ TAG Alp-S E-Q Miku Re nG title] Music Re nG/Re nG Lyric Re nG/Re nG Arrange Re nG/Re nG Vocal Hatsune Miku Videos PVs ■ Show/Hide Video http //www.nicovideo.jp/watch/sm1697854 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1697854 Translations ■ Show/Hide Romaji saa utai nagara ikou anata no egao ga dareka wo kitto shiawase ni suru yo sekai wa kaerareru yo chiisaku sasai na ai no mahoo de aa kyoo mo kurikaesu taikutsu na mainichi tameiki wo tsuite kyoo mo sugosu tsumori? nn tenki mo iishi iikoto aru kamo yo saa genki wo dashite ikou shobokure tetemo kawaranai yo totteoki no pawaa (power) wo ageru! saa utai nagara ikou anata no egao ga dareka wo kitto shiawase ni suru yo sekai wa kaerareru yo chiisaku sasai na ai no mahoo de aa kyoo mo surechigau daisuki na ano ko omotte bakari de asu mo sugosu tsumori? nn kotoba de nakucha tsutawaranai kamo yo saa yuuki wo dashite ikou shiranai koto wa takusan aru yo motto motto dokidoki sasete! saa warai nagara ikou chotto hekomu koto ga attemo sore wa tsugi eno suteppu (step) bokura ga kaetekun da wazuka na hon-no ippo zutsu dakedo saa te wo toriatte ikou nanika ni tsumazuita to shite mo dareka ga sasaete kureru yo bokura wa susundeku yo saa utai nagara ikou anata no egao ga dareka wo kitto shiawase ni suru yo sekai wa kaerareru yo chiisaku sasai na ai no mahoo de 2009-09-13 Checked by damesukekun 2009-09-13 11 16 Generated automatically [部分編集] ■ Show/Hide Translation SING SMILE 2009-09-13 First Entry 2009-10-19 23 30 46 (Mon) Last update Trasnlated by damesukekun Title SING SMILE Lyric Yeah we are going on singing Your smile, for sure, makes someone happy We can change the world with a bit of small love magic Ah, a boring day comes today, too Are you gonna spend it with sighs again? Hm, it s a fine day, you can meet something joy Yeah keep your spirits in high Nothing changes with blue mind I will share you my best energy! Yeah we are going on singing Your smile, for sure, makes someone happy We can change the world with a bit of small love magic Ah, that lovely girl passes today, too Are you gonna spend tomorrow just thinking of her? Hm, tell your feeling, don t keep it in your heart Yeah take your courage in high There are still many wonders Be more, more hopeful! Yeah we are goning on smiling If you get blue a little, it s another beginning We change the world with a set of one more steps, though Yeah we are goning on hand in hand If you get stumbled at something, someone supports you We are going, going on Yeah we are going on singing Your smile, for sure, makes someone happy We can change the world with a bit of small love magic Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る Last modified 2009-10-19 23 30 46 (Mon) Original Lyric, Nicosound MP3, etc http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/302.html http //nicosound.anyap.info/sound/sm1697854 http //www.nicomimi.com/play/sm1697854 Sub video, PV, other fan made video in YouTube http //www.youtube.com/watch?v=diemnZbRf9I [Add] http //www.youtube.com/watch/xxxxxxxxx ADD LINK すべてのコメントを見る http //www.youtube.com/watch?v=diemnZbRf9I (Information in this page is based on HatsuneMiku@Wiki) _
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The Abyss Chronicles (Patch 2) - Preliminary Patch Notes Part1 アビスクロニクル(パッチ2) - ライブサーバー実装への準備的パッチノート (Part2 / Part3) As this is a Test Center version of Patch 2, there are numerous changes in this list which are going to be updated or otherwise change in and of themselves. Please be aware that these notes match our latest build of Patch 2 and the build being uploaded to Test Center is from a few days earlier. There will likely be discrepancies. このパッチノート2はテストセンター向けのバージョンであり、更新にともないリストが変更されたり、またリストの文章自身が変更される場合もあります。さらに、これはパッチ2の最新のビルド用のものですが、テストセンターへ実装する数日前にアップロードされているということを知っておいて下さい。そのことで実際の仕様とは異なる可能性が十分にあります。 The Abyss Chronicles (Patch 2) Test Center Notes [Preliminary] アビスクロニクル(パッチ2) テストセンターノート Build 1 June 9th, 2008 Build 2 June 16th, 2008 Build 3 June 24th, 2008 The Abyss Chronicles (Patch 2) is heading to Test Center today! アビスクロニクル(パッチ2)が、本日テストサーバーに実装されます! This is the largest addition to Hellgate London to date. There is a new town with a new quest line that includes four new boss fights, the Consignment House, the Blademaster rebalance, Mythic and Double-Edged items, rings that go into the new trinket slot, new armor sets for each faction, new weapons and uniques for each faction and on and on… I ll let these Patch Notes get into the specifics, but we have a lot of improvements in this patch for subscribers and non-subscribers alike. 今回のパッチはヘルゲートロンドンの中で最大規模になります。新クエストに伴う新しいタウン、委託販売所、ブレードマスターの再調整、MythicやDouble-Edgedといった新しランクのアイテム、リング、新アーマーセット、新しい武器やユニークなど。私たちはこのパッチで会員メンバーやそうでない人にも多くの改善をしてくつもりです。 We ve been fixing bugs and polishing this new content for a couple weeks now, and we plan on focusing on polishing it for a while longer. You will see by the list of caveats in this post that we aren t finished yet. In fact, at the time of this writing we have made 140 changes since this specific build was completed ? we are still fixing things as fast as we can, but we tried to get you the first build that was ready for Test Center. This post contains the current Patch Notes for The Abyss Chronicles, but I can guarantee you that things will keep changing over the next few weeks. During that time, as we see you guys playing in Test Center and hear your feedback, the new content will probably be nerfed, buffed, and radically changed. Please just roll with the punches. 今日まで2週間ほどかけて、新コンテンツのバグ修正に重点を置きつつ、さらに仕様の改善をしてきましたが、これからはパッチを改善することに集中していく予定です。みなさんもお分かりのように、このパッチノートはまだ不完全です。事実、今回のビルドが終了してから140箇所の変更点がありました。プログラムやパッチノートを出来るだけ早く修正するようにはしていますが、私たちはまず最初のビルドをテストセンターに投入することトライしました。このパッチノートは現パッチ用のものであり、今後数週間で確実に変化し続けるでしょう。その間、皆さんはテストセンターでプレイし、私たちはみなさんのフィードバックを元に、さまざまな変更を通して素晴らしいパッチにしていく予定です。ベストを尽くして困難に立ち向かい、目的を達成しましょう。 We need your help to polish this Chronicle while it is still in Test Center. Players who are in Test Center enjoy several cool perks double experience gain, a free Skill Retrainer each login, a free Attribute Retrainer each login, a free Expertise Retrainer each login, a Test Center-only vendor who sells the skill scrolls (he didn t end up in this build), and a nice small community of fun people to play with. So, hop on Test Center and post the issues that you have found here in the forums. テストセンターが稼動している間、パッチの内容を洗練するのに皆さんのヘルプが必要だと思っています。テストセンターはライブとは違った、少しお得な仕様になっています: 経験値2倍、毎ログインごとにスキル/能力値/Expertiseの振りなおしアイテムの配布、新スキルの販売(Build1ではまだ未実装)、信者で構成されたナイスなコミュニティ(笑)。それでは、テストセンターに行って、問題を見つけたらフォーラムに報告してください。 Tyler (Bogustus) タイラー --- GENERAL All characters made prior to the launch of The Abyss Chronicles (Patch 2) will receive a Skill Retrainer, Attribute Retrainer, and Expertise Retrainer upon logging in. Attribute Retrainers also unlearn an Engineer s drone s attributes. Players must make inventory space for the three 1x1-sized (single cell) items to receive them. The items will be given to the character when there is sufficient inventory space. Players in Test Center will get all three items with each log-on.すべてのキャラクターに、Skill Retrainer と Attribute Retrainer、Expertise Retrainer が配布される。Attribute Retraner は、Drone の Attribute もリセットする。プレイヤーは Inventry に 1x1 の空きスロットを準備しておかなくてはならない。TCではログイン度にこれらのアイテムが配布される。 Erich the Attribute Retrainer now stands in Holborn Station. All players may pay him to redistribute their stat points. The cost for redistributing points goes up with level with big jumps at level 16 and 31.Attribute Retrainer を販売する NPC Erich は、Holborn Station に立っている。すべてのプレイヤーは彼にお金を支払うことによってリセットされる。レベルに応じて金額が上昇する。特にレベル16と31でグ~ンとアップする。 NEW FEATURES New Abyss Quest Line with Four New Boss Fights 4体のボスと戦う新アビスクエストTravel to the all new Parliament Square and help Titus of the Cabal fend off the rapid spread of the Abyss, a new Demonic underground that grows in size as Demonkind consumes more of our world. The only way to halt the Abyss is to seek out and destroy those who control it. Lure the four Abyss Lords from their cursed realm by collapsing their Hellrifts (a new Rift for each of the boss types), then confront the masters as they emerge to investigate the problem. Four repeatable boss runs with four new bosses! Features three new environments and some reworked environments.パーラメントスクウェアに行ってくさい。そしてTitusを助けデモニックの侵攻を食い止めてください。デモニックはわれわれの世界を侵食したデーモンに似た大きさをしており、地下で急速に勢力を拡大しています。アビスの侵攻を食い止める唯一の手段は、アビスをコントロールしている何かを探し出し破壊することです。まずヘルリフトを破壊して呪われた領域から4体のアビスロードをおびき寄せます。そして、問題を調査して明らかにするためにマスターと対面します。4体のボスがいるので4回繰り返します。 New Shared Stash System 新共有倉庫The Shared Stash will now feature separate panes for each gameplay mode Normal, Elite, Hardcore, and Hardcore Elite. Items currently in your Shared Stash will be placed in the correct pane.共有倉庫がゲームモードで切り替え可能になった。(共有倉庫の上部にリストボックス) Major Rebalance of the Blademaster Class ブレードマスターの再調整The Blademaster class has been significantly rebalanced with changes to almost every skill. Overall, they should do more damage and have many more options than before. Some of the highlights include Strength now stacking on top of the skill percent bonuses - a huge boost - and Blademasters can now gain a Surge with any melee attack or with any melee skill (rather than just when killing something with a Surge skill).ブレードマスターは重点的に再調整され、ほとんどすべてのスキルで仕様が変更された。以前と比べてダメージが増し、オプション要素も増えた。なかでも注目すべき点を紹介すると、Strengthによるスキルへの驚異的なボーナス、サージ系スキルのパッシブ化(常に使用している状態)、攻撃するだけで発動など。 Improved, Configurable Guild Controls ギルド管理の改善Guilds will now have four titles they can assign to members. The titles can be renamed. There can only be one Guild Leader. Non-subscribers can only have the lowest title. The Guild Leader can configure what the middle two titles are allowed to do including invite new members, promote and demote existing members, kick members, and send all-guild e-mail. The lowest title is not allowed to invite, promote, demote, kick, or send guild e-mails.ギルドに4つのタイトルを設けた。タイトル名はギルドリーダーが自由に変更可能。非会員には一番下のタイトル以外設定不可。残りの2つのタイトルを設定されたメンバーが新メンバーを勧誘できるよう、ギルドリーダーが設定可能。またタイトルの上下や除名、ギルドメンバー全員へのメールなども出来る。一番下のタイトルのメンバーは、それらの機能は使用できない。 Consignment House 委託販売所Players can place items into the Consignment House to offer them for sale at a set price. All players in the same gameplay mode can see and purchase that item. The Consignment House currently only offers a "buy out" price, there is no bidding.陳列されているアイテムは、同じゲームプレイモードでないと見れない。セットされた価格で購入できる。ビッドの機能はない(オークション形式ではないということ) The Consignment House is accessed in Stonehenge and Templar Base.Stonehenge と Templar Baseに委託販売所を設置。 The default duration for listed items is seven days.商品を委託できる期限は 7日。 Listed items are mailed back upon expiration, as is payment for successful listings.期限を過ぎるとメールでアイテムが返却され、売れればお金が支払われる。 Listed items can be withdrawn.委託したアイテムはいつでも引き出せる。 While players cannot place items up for auction (bidding) yet, this feature is planned for the future.まだオークションはないが、この構想はプランには入っている。 The Consignment House can be searched using type, quality, and item level filters.タイプ、質、アイテムレベルで検索できる。 Search queries can be sorted by price.クエリーは、価格によってソートされる。 All uniques in Hellgate London can be viewed using the Consignment House.すべてのユニークアイテムは、ここを利用してみることが出来る。 Three New Skills for all Classes Skill Scrolls are new items which unlock the new skills and allow skill points to be put into them. For example, the Spider Mine Schematic unlocks the Spider Mine skill for Engineers. The Skill Scrolls will be tradable and can be used by all players; however, they drop off of boss monsters in the subscriber-only Abyss levels. Only a few of the skills will be enabled in the first Patch 2 build that goes to Test Center.新スキルアイテムはアビスでドロップするが、トレード可能で non-scuscriberでも使用することが出来る。 Trinket Inventory Slots 小物入れ専用のスロットThere will be two new Trinket inventory slots. The first trinkets will drop as cursed rings which can be cleaned up through the Transmogrifier. These cursed rings will mostly drop in the Abyss levels, but they can be found elsewhere too. These items are tradable and can be used by all players.2つの新しい小物入れ用スロットが追加。最初のスロットはリング用で、会員の所持している箱で浄化できる。呪われたリングは、アビスでもその他の場所でも発見することが出来る。これらのアイテムはすべてのプレイヤー間でトレード可能。 Attribute Respec Vendor 能力値の振り直しBob, the Attribute Respec Vendor, will allow you to spend palladium to remove points one at a time from an Attribute and add them to your unassigned Attribute Points pool. The cost to remove each point goes up with character level.能力値の振り直し用に、ボブという商人を配置。一度に1ポイントずつお金を支払って回収する。費用はキャラクターレベルに依存する。 Stack Splitting アイテムの分割You will be able to right-click on a stack of items and select to split it into smaller stacks using a new radial menu option. A dialog will pop up and let you type in how many items to place in the new stack.スタックしたアイテムを右クリックし新しいラジアルメニューを選択すると、分割することが出来る。表示されたダイアログウィンドウに数値を入力する。 Item Linking チャットへのアイテムリンクPlayers will be able to enter a clickable "link" to an item s details into the chat pane by right-clicking on the item and selecting the Link Item option on the radial menu.アイテムを右クリックすると表示される新しいラジアルメニューの Link Item を選択する。 Achievement Rewards 達成報酬Rewards have been added for completing achievements. Some achievements unlock special character emotes or grant selectable titles while others give access to gameplay bonuses that can be equipped in the achievement interface.特別なキャラクターエモート(/emote)や称号の授与、一方でゲームプレイにボーナスが付くような~省略 Mythic and Double-Edged Items Two new rarity types have been added, Mythic and Double-Edged. A new "mythic" version of the most popular affixes have been included. These affixes grant bonuses 1.5-1.75 times their legendary counterparts.レアリティが2つ、Mythic と Double-Edged が追加される。Mythicは最も人気のあるAffixが含まれる。Legendaryの.5-1.75倍のボーナスが付与される。 Mythic items are more rare than unique items and have one very strong "mythic" affix plus a random number of legendary affixes. They can be gambled for and are not sold by merchants.Mythicは、ユニークよりレア度が高く非常に強力な Affix で、Legendaryの Affix がランダム数付与される。ギャンブルでゲットできるが、店ではゲットできない。 The much more common Double-Edged rarity grants mythic-quality properties as well, but at a cost. To equip these, players will have take a penalty to a different statistic/property. Double-Edged items are more common than uniques and less common than Legendary. They cannot be gambled for and are not sold by merchants.レア度は Mythic と同様だが、手に入りやすいのは Double-Edged。Unique Double-Edged Legendaryで、装備するのに Statistic / Property にペナルティが生じる。ギャンブルでも店でもゲット出来ない。 New Weapons for all Factions すべてのファクション(クラス)で新しい武器Templar Weapons テンプラー専用武器Gleamcarver Sword, Dissector Sword, Dissector Shield. Cabalist Focus Items カバリスト専用の武器(フォーカス)Ripshard, Glyphshard, Bloodshard. Hunter Weapons ハンター専用の武器F-S Force Magnum, XM909 Thunderclash, Thumper. All of these new items can be found only in the Abyss.これらはすべてアビスでしか発見できないアイテム。 New Armor for all Factions A new armor line is available for each faction at levels 47 and above, found only in the Abyss.新アーマーはレベル47以上のアイテムで、アビスでのみ発見することが出来る。 2008/6/16 build2 New Magical Dye Kits 新マジカルダイキットThese new dye kits provide bonuses to your character and can be found exclusively in the Abyss.新しいダイキット(染料)には、キャラクターにボーナスがつく。アビスのエリア外でも見つけることが出来る。 New Monster Types 新モンスター New Chat Color Scheme 新チャットカラー ITEMS アイテム The Abyss Chronicles (Patch 2) introduces a new inventory slot for Trinkets. The first type of trinket available are rings. アビスクロニクル(パッチ2)に新スロット。最初のタイプはリング。 Rings There are seven types of rings available. リングは全部で 7 種類。 Opal オパールThese rings can drop from champion monsters anywhere in Hellgate London.Helgate Londonの場所に関わらず、チャンピオンからドロップ。 Runic ルーニックThese rings can drop from any monster in the Abyss.アビスでドロップ。 Stone ストーンThese rings can drop from any monster in the Abyss.アビスでドロップ。 Ruby ルビーThese rings are a specific Talox boss drop.Talox(ボス)がドロップ。 Scale スケール(鱗)These rings are a specific Fulcrum boss drop.Fulcrum(ボス)がドロップ。 Prism プリズムThese rings are a specific Squadro boss drop.Squadro(ボス)がドロップ。 Ring リングThese rings are a specific Dreadnaught boss drop.Dreadnaught(ボス)がドロップ。 PVP プレイヤー対プレイヤー Capture the Flag キャプチャーザフラッグ(旗取りゲーム)We re including a preview of CTF, with a basic set of features. Capture the Flag is available only in this Test Center version of Patch 2 and will not be available on the live servers until a future build, after Patch 2.これはテストセンターでのみプレイ可能で、パッチ2以降のビルドまでライブサーバーには実装されない。 In the new CTF level, players team up to battle over flags. To join a CTF game, press P to bring up the party and matchmaking screen. Select the Match tab, and join a game from the list. If there isn t a game, press the Create button to make a new one. Many of the features in this matchmaking dialog are disabled for the Test Venter version. NEW SKILLS 新スキル Each class may now gain access to three new unique skills! However, these skills can only be learned through the acquisition of mysterious items… クラスごとに3つの新スキルが追加された。これらのスキルは神秘的なアイテムによってのみ習得することが出来る。 Summoner サモナー Darkform (Level 10) Using this skill transforms the Summoner into a demonic being, exchanging the use of weapons for vicious claws. This skill also passively allows the use of dual focus items.サモナーはデーモンに変化し、武器は Vicious Claw (邪悪な爪)に変わる。このスキルはパッシブで、フォーカスアイテムも使用できる。 Dark Lord (Level 15) This skill passively grants a chance on successful attacks to summon up to 3 Shadow Minions to aid the Summoner.サモナーの攻撃が成功したとき、Shadow Minion (影の手下)が出現するチャンスが発生する。3体まで出現しサモナーを助ける。 Dark Offering (Level 20) Using this skill sacrifices a Shadow Minion to unleash a powerful attack against all enemies within range.このスキルを使用すると Shadow Minion 1体を犠牲にして、Shadow Minion の範囲内にいるすべての敵にパワフルな攻撃を放つ。 Evoker エヴォーカー Arcane Resilience (Level 15) This skill passively decreases the Shield Recharge Delay.このスキルはパッシブで、シールド回復開始時間が早まる。 Bone Wall (Level 20) Using this skill creates a temporary, destructible Wall of Bone at the targeted location.---一時的にターゲットの場所に、破壊できる骨の壁が出現する。 Spectral Serpents (Level 30) Using this skill temporarily summons 3 Spectral Serpents to fight for the Evoker at the targeted location.一時的に、3匹の Spectral Sperpent (サーペントの幽霊)が出現し Evoker がターゲットしている場所で戦う。 Engineer エンジニア Drone Aggressive Mode (Level 5) Using this skill toggles the Engineer s Drone into an aggressive mode, increasing its awareness as well as its movement speed.Droneが攻撃的な状態に変化し、移動スピードと索敵率が上昇。 Ghostly Strike (Level 30) Using this skill commands the Engineer s Bomber Bot to detonate on the targeted enemy, phasing the enemy for a long period of time in addition to causing severe damage.Bomber Botにターゲットで爆発するように命令できる。ターゲットは長い間 Phase 化するのに加えて、深刻なダメージを与える。 Spider Mines (Level 10) Using this skill creates an autonomous Spider Mine that seeks out nearby enemies and detonates.自律的に動く Spider Mine (クモ型地雷)を作る。Spider Mineは、近くの敵を見つけ出し自爆する。 Marksman マークスマン White-Out Grenade (Level 15) Using this skill throws a grenade that explodes with a blinding light, disorienting all enemies caught within it.この手榴弾を投げると、目が眩むような光を放ち爆発する。爆発範囲内にいた敵は方向感覚を失う。 EMP Blast (Level 30) Using this skill creates a controlled electromagnetic pulse, removing all Shields from nearby enemies and temporarily preventing their natural Shield Recharge.制御された電磁波パルスを作り出す。周囲の敵からシールドは消え、一時的にシールド回復機能を失う。 Camouflage (Level 15) Using this skill requires there to be no enemies near the Marksman, but camouflages him while in Sniper Mode, preventing enemies from detecting him as long as he does not perform any actions. Camouflage also remains for a short duration after the Marksman attacks.Marksmanの周囲に敵がいない時に限り使用可能。Sniper Modeで使用すると何かアクションを起こさない限り、敵に見つかることはない。カムフラージュは攻撃後でも、短時間だが持続する。 Blademaster ブレードマスター Templar Restoration (Level 5) Using this skill expends active Surges of Restoration to heal the Blademaster and all nearby friendly targets.Surges of Restorationで、周囲の味方も回復。 Balance of Power (Level 30) This skill passively causes all successful Hamper attacks to steal power from the target.パッシブ。Hamperで敵からパワー吸い取り。 Crusader Wrath (Level 15) Using this skill requires and expends three active Surges of Wrath to temporarily empower the Blademaster with wrathful energy, greatly increasing Damage at the cost of Armor.3種類のSurge系のバフを消費すると、アーマーの低下と引き換えにダメージが飛躍的に上昇する。 Guardian ガーディアン Aura Stability (Level 30) This skill passively allows the simultaneous use of up to three auras, as well as increases the effectiveness of the Guardian s auras.オーラを3つまで重ねがけ可能になり、同時に効果も増す。 Prayer of Smiting (Level 30) Using this skill calls upon the power of the heavens to strike down all nearby enemies.神のパワーで周囲のすべての敵を打ちのめす(電撃ダメージ)。 Shield Throw (Level 15) Using this skill throws the Guardian s Shield, bouncing between enemies to deal extra damage.盾を投げ、敵の間を飛び跳ねて追加ダメージを与える。 SKILL ORGANIZATION スキルの構成 We ve reorganized each class s skill page into 3 named tabs! Since these new skill tabs are more compact, the skills page now fits within the middle panel area of the UI. The reorganization of the skills into separate tabs is both much more intuitive and visually pleasing. To stay consistent with the new arrangement, some skills now belong to different skill groups. The new skill tabs are named 直感的にわかりやすくなるようスキルの分類が再編成され、3ページに分割して表示されるようになった。新スキルのグループ名は次のようになっている。 SummonerElementals, Demons, Necromancy EvokerNature, Spirit, Arcana EngineerBots, Drone, Spec Ops MarksmanAssault, Recon, Demolitions BlademasterDuelist, Knight, Flying Blade GuardianShield, Devotions, Retribution GAME BALANCE ゲームバランス With The Abyss Chronicle (Patch 2), we are taking the opportunity to change a number of global balance issues based off of player feedback and trends that we ve noticed through the Evil Eye. たくさんのバランスの問題がゲーム全体に見られますが、これらの問題を変えていく好機をつかんでいるところです。(change = 改善?) Shields シールド The Shield Recharge Delay (time after getting hit and before Shields begin to recharge) has been reduced to 2.5 seconds from 4 seconds.シールドの回復開始時間が、ダメージを受けてから 4秒後 だったのを 2.5秒後 に変更。 The base Shield Recharge rate has been doubled to 10% per second, from 5%. This is a static value, remaining constant regardless of level or amount of shields.シールドの回復速度が 5%/sec から 10%/sec に変更。これはレベルやシールドの量に関係ない数値。 The Shields curve (amount provided by items and skills) has been improved dramatically. This change has been retroactively applied to old items.シールドライン(愛エムやスキルによって増える量)は、劇的に改善された。この変更は古いアイテムにも遡って適用される。 Templar Armor lines have been given a substantial boost in Shields, retroactivelyテンプラーの鎧についているシールド値は、増やされる。 Related Properties 関連するプロパティBase (inherent) Shield Overload properties have been removed from all Swords. These are the inherent Shield Overload amounts that were previously on all Swords. This change is retroactive.剣についていた内部プロパティである、Shield Overloadは削除される。これは過去に手に入れたすべての剣に遡って適用される。 Armor Health アーマー&ヘルス The Armor curve has been rescaled to use much larger values to allow for greater accuracy when applying percent bonuses. 5400 Armor is now required to achieve 50% absorption against level 50 opponents. All old armor pieces have been retroactively updated.アーマーラインは、パーセントボーナスがついているとき以前よりはるかに大きな数値になるよう再調整された。Lv50の敵の攻撃を 50% 吸収するのに、アーマー値 5400 必要になる。 Relative Armor values provided by Cabalist and Hunter armor lines have been increased, such that they provide higher absorption than previously. This change is retroactive.カバリストとハンターのアーマーラインは、以前より高くなり、ダメージ吸収も増える。 Relative Armor values provided by Blademaster armor lines have been slightly decreased, such that they provide slightly less absorption than previously. This change is retroactive.ブレードマスターのアーマーは少し減り、吸収率も以前より少し減少する。 Relative Armor values provided by Guardian armor lines have been substantially decreased, such that they provide much less absorption than previously. This change is retroactive.ガーディアンのアーマーラインは大いに下がりし、吸収率も以前と比べてかなり減る。 Relative Armor values provided by Shield items (Templar) have been substantially decreased, such that they provide much less absorption than previously. This change is retroactive. Related Properties 関連するプロパティStandard Armor bonus properties now operate under a new mechanic they increase the armor of the base item by a percent. This change is retroactive. 2008/6/24 build3 The only pieces left intentionally unchanged are Yahtel s Fist, Shinn s Guard, Aegis of the Ages, Keeper of the North Star, and the Cold Steel dye kit.従来のアーマーボーナスは新しいメカニズムになり、ベースアイテムにだけ適用されるようになる。この変更は過去のアイテムにも適用される。ただし次のアイテムには適用しない。Yahtel s Fist, Shinn s Guard, Aegis of the Ages, Keeper of the North Star, and the Cold Steel dye kit。 The Total Armor Value properties bonuses have been lowered to 3/4/5%. This change is retroactive.Total Armor Valueは、3%/4%/5%と低めに設定される。これは過去のアイテムにも遡って適用される。 Inherent Total Armor Value properties found on some Templar armor lines have been changed to use the standard Armor bonus properties, retroactively.テンプラーの鎧についているものは、効果の付いた鎧のみに変更される。 Pet Armor bonus properties bonuses have been scaled down, retroactively.ペットのアーマーボーナスを増加するプロパティはスケールダウンする。 Pet Health bonus properties bonuses have been scaled down, retroactively.ペットのヘルスボーナスのプロパティも同様にスケールダウンする。 Feed Requirements 装備に要求される能力値 2008/6/24 Build3 The feed requirements for most magical weapon and armor properties (non-mod affixes) are now based on the feed costs already present on the base item, and function by increasing the base feed costs by a fixed percent. This change is retroactive, but does not apply to most of the Unique quality items. This change alone would decrease the total feed requirements of magical properties on armor pieces by 79-86%. As such, the armor lines have had their feed requirements retroactively increased by roughly 33% to slightly counterbalance the decrease in the feed costs of armor properties.ほとんどのマジックアイテムで必要となるステータス量がすでに現在のベースアイテムに適用されており、その上で修正された分だけ必要なステータス量が増加する。これは過去のアイテムに遡って適用されるが、ほとんどのユニークアイテムには適用されていない。今回の変更で、プロパティによる必要ステータスが全体で 80% 程度減ることになる。装備自体の要求値は 33% 高くなるが、その分プロパティでは若干下がる仕様となっている。 The effect of these changes is that base armor pieces require 33% more feed, but the feed costs of all magical armor properties have been decreased by 72-80%.今回の変更で、装備の要求値は 33% 増加、プロパティの要求値は 80% 弱低下。 2008/6/24 Build3 All armor pieces of equal item level within a line will now require the same feed costs (ie. The torso, belt, boots, etc. will all require the same amount of feed). This change is retroactive.同じアーマーライン上にある同レベルの装備は、同じだけのステータスを要求するようになった。これは既存のアイテムにも適用される。 Many armor lines have had their feed requirements changed (all retroactively) to require feeds that make more sense for the classes they were made for (and all armor lines now have Stamina as the primary feed requirement) 最初に Stamina を要求するようすべて装備で変更Summoner armor lines now require Stamina and Willpower feeds instead of Strength and Willpower.サモナー向けの装備で必要なステータスは、StaminaとWillpowerになる。 Low level general Cabalist armor lines now require Stamina and Willpower feeds instead of Strength and Willpower.低レベルのカバリスト向けの装備は、必要なステータスが Stamina と Willpower になる。 Engineer armor lines now require Stamina and Accuracy feeds instead of Strength and Willpower.エンジニアの装備に必要なステータスは Strength/Wilpower から Stamina/Accuracyに変更。 Low and high level general Hunter armor lines now require Stamina and Accuracy feeds instead of Strength and Stamina.低レベルと高レベルのハンター向けの装備は、Stamina と Accuracy。 Blademaster armor lines now require Stamina and Strength feeds instead of just Strength.ブレードマスター向けの装備は、Stamina と Strength。 2008/6/24 Build3 Guardian armor lines now require equal amounts of Stamina and Strength feeds instead of Strength (primary) and Stamina (secondary).ガーディアン向けの装備は、StaminaとStrengthが同じだけ必要になる。 2008/6/24 Build3 削除 Guardian armor lines now require Stamina (primary) and Strength (secondary) feeds instead of Strength (primary) and Stamina (secondary).ガーディアン向けの装備は、優先順位として最初にStamina、次にStrengthが必要になる。 Low level general Templar armor now requires Stamina and Strength feeds instead of just Strength.低レベルのテンプラーの鎧は、StaminaとStrengthが必要になる。 High level general Templar armor now requires Stamina feed instead of Strength.高レベルのテンプラーの装備は、Staminaが必要になる。 All mod properties can now be found requiring any one out of the four Feed types, rather than usually just Willpower. This is to allow for better optimization and customization when spending Attribute Points.すべての mod で必要なステータスは、4つのタイプに分けられる。(以前はWillpowerのみ) これは、より機能的で、能力値をカスタマイズしやすいようになる。 Many Sword varieties have had their feed requirements changed (all retroactively) in order to promote a variety of builds 多くの剣で、必要ステータスが変更になった。 Quick, primarily single-target Swords with inherent bonuses to critical chance now require Strength and Accuracy feeds.振りが早く、クリティカルチャンスを固有プロパティにもつシングルターゲット用の剣は、StrengthとAccuracyが必要になる。 Slower, primarily single-target Swords require Strength feed only.振りが遅いシングルターゲット用の剣は、Strengthのみ必要。 Splash damage Swords now require Strength and Willpower feeds.スプラッシュダメージの剣は、StrengthとWillpowerが必要。 2008/06/24 Build3 Several weapons have had their feed requirements retroactively decreased so that there would not be any magical weapon properties that would require more feed than previously.この変更は既にある武器一つ一つに適用されるので、以前より要求値が増えることはない。 Elemental Effects エレメンタル効果(状態異常) Poison effects now prevent the afflicted character or monster from receiving any benefits from health regeneration and abilities that grant health regeneration; however, some abilities which grant health regeneration (such as health injectors) are no longer prevented from being used.毒でヘルス回復に関わるスキルや能力は失われるが、health injectorによる回復は可能となる。 The cooldown on Elemental Effects Removal and Defense consumables has been decreased to 15 seconds.エレメンタル効果を除去するアイテムのクールダウンが、15秒に短縮された。(以前は60秒) The group cooldown on Elemental Effects Removal and Defense consumables has been decreased to 5 seconds.上記で共有するクールダウンを持つ場合、5秒に短縮した。 Effects Removal and Defense consumables no longer share a group cooldown with Adrenaline Pills and Shield Boosters.Adrenaline Pill と Shield Booster はエレメンタル効果を除去するアイテムとはクールダウン共有しなくなる。 Related Properties 関連するプロパティThe bonuses provided by standard Elemental Defense properties have been improved, and they now also provide an Elemental Defense to a secondary Elemental Effect.従来の Elemental Defense のプロパティによるボーナスは改善され、異常状態中の Elemental Defense の役割も担うようになる。(異常状態の重ねがけに対する防御の事だと思います。) The All Elemental Defenses property has been improved.すべての Elemental Defense は改善された。 Properties プロパティ(アイテムに付加する性能) All available properties are now weighted consistently throughout the game by the general group of properties they belong to. This means that the frequency of any Skill bonus property appearing at any level will remain constant, as will a Damage bonus property, etc. 2009/6/24 Build3 削除 The rarities of the different types of properties have been rebalanced.異なったタイプのプロパティのレア度は、再調整された。 All Attributes bonus properties have been scaled down, retroactively, to a maximum of 10 to All Attributes. The feed requirements of these properties have also been retroactively scaled down according to their new attribute bonus values.全能力値上昇のボーナスはスケールダウンした。過去のアイテムにも遡って最大10になる。(15- 10, 12- 8, 9- 6, 6- 4, 3- 1) 2008/06/24 Build3 Single-Attribute Bonus armor properties now require only the feed of the same type as the attribute bonus provided, instead of always requiring Stamina feed.一つの能力値が上昇するボーナスは常にスタミナを要求していたが、今後は同じタイプの能力値だけを要求するようになる。 2008/06/24 Build3 Health Bonus and Power Bonus armor properties will now require fixed amounts of Stamina and Willpower feeds, respectively, based on the bonus amount of Health or Power.防具に付いたヘルスとパワーボーナスで要求するスタミナとウィルパワーが、ボーナス量に基づいて修正された。 The special properties from the Guy Fawkes event will no longer spawn.(昨年末にドロップした会員専用の) Guy Fawkes に付加する特別なプロパティは、もう発生しない。 2008/6/16 Build2 New items may now only have at most one random property which grants a skill.新アイテムには、今だけランダムにひとつのスキルがつく。(白アイテムにつくということでしょうか?) A bug which caused skill group damage bonus properties to not apply their bonus correctly has been fixed. These damage bonuses stack (multiply) with regular damage bonuses, and add to damage bonuses provided by skills.ダメージボーナスがつくようなスキルを使っても、正しく適用されていなかったのを修正。アイテムやスキルでボーナスが加算されるようになる。 A new set of skill group damage bonus properties has been added, which increase the damage of the Guardian s Shield skills.新スキルにもダメージボーナスが加えられる。(ガーディアンのシールドスキルのダメージも増える。) The common version of the stun strength bonus property has been renamed, "Intense".Stun Strengthのプロパティ名(接頭語)は、Intenseに名称変更。 2008/06/24 Build3 The “Punisher s" mod property now always provides a critical chance bonus of +1%. This change is retroactive.接頭辞「Punisher s」の mod プロパティは、クリティカルチャンス +1%になる。既存のアイテムにも適用される。 2008/06/24 Build3 The “Avenger s" mod property now always provides a critical chance bonus of +2%. This change is retroactive.接頭辞「Avenger s」の mod プロパティは、クリティカルチャンス +2% になる。既存のアイテムにも適用される。 2008/06/24 Build3 Critical Chance Multiplier properties will no longer spawn.クリティカルチャンス倍化のプロパティはもう出現しない。 2008/06/24 Build3 Proc-on-attack (not the same as "proc-on-hit") properties will no longer spawn.「on attack」のプロパティ(「on hit」ではない)は、もう出現しない。 Items アイテム Adrenaline Pills and Shield Boosters now share a 5-second cooldown with Health Injectors and Powerpacks.Adrenaline Pill と Shield Booster は、5秒のクールダウンを共有する。 The maximum stack sizes for consumables, PRDs, analyzers, essences, and boss heads have been increased to 100.PRD/Analyzer/Essence/Boss Head の最大スタック数が 100 になった。 The maximum stack size for scraps has been increased to 10000.Scrapの最大スタック数が 10,000 になった。 2008/06/16~18 Build2 Polaris and Zenith Shields have had their base Stun Attack Strengths decreased by 33% and their base Critical Damage Multipliers decreased by 40%.Polaris と Zenithシールドは、Stun Attack Strength が33%、クリティカルダメージが40%減少。 2008/06/16~18 Build2 Zenith Shields have had their base damage decreased by 30%.Zenithシールドは、ベースダメージが30%減少。 PvP プレイヤー対プレイヤー Elemental Attack Strengths are now reduced by 75% instead of 25%.Elemental Strengthは、25%減少から75%減少に変更。 Fixed an issue causing players to increasingly do more and more damage than expected to other players at higher levels.レベルの高いプレイヤーに対して、期待以上のダメージが発生し、さらにダメージ量が増していったバグを修正。 Health Injectors may no longer be used.Health Injectorはもう使えない。
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バグ、チートなどを紹介してるビデオへの直リンク集 注:重複あり、リンク切れあるかも YouTube Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Backstab Deadly pass Deadly pass Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Bridge too far Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Dammage Harbor edge Harbor edge Harbor edge Harbor edge Harbor edge Harbor edge Honor Honor Honor Honor Missile crisis Russian border Russian border Russian border Special Op Special Op Special Op The black gold The nest The nest PutFile http //media.putfile.com/LittleBigEye-67 http //media.putfile.com/Russain-Border-6 http //media.putfile.com/Russain-Border-7 http //media.putfile.com/Russain-Border-Get-on-Roof http //media.putfile.com/Spec-Op-2 http //media.putfile.com/Missle-Crisis-3-by-Zipzap http //media.putfile.com/Missle-Crissis-4 http //media.putfile.com/Missle-Crisis-5 http //media.putfile.com/Missle-Crisis-6 http //media.putfile.com/Missle-Crisis-7 http //media.putfile.com/Missle-Crisis-8 http //media.putfile.com/Harbour-Edge-Glitch-1 http //media.putfile.com/Harbour-Edge-2 http //media.putfile.com/Coldfront-Glitch http //media.putfile.com/Coldfront-Get-on-Bridge http //media.putfile.com/Dammage-Glitch-4 http //media.putfile.com/Dammage-Glitch-3 http //media.putfile.com/Bridge-Too-Far-5 http //media.putfile.com/Bridge-Too-Far-6 http //media.putfile.com/Bridge-Too-Far-7 http //media.putfile.com/Bridge-Too-Far-8 http //media.putfile.com/Bridge-Too-Far-9 ZippyVideo http //www.zippyvideos.com/6907165993875146/btfrealgltich/ http //www.zippyvideos.com/2369592574757886/btf2/ http //www.zippyvideos.com/4681616873370506/btfglitch/ http //www.zippyvideos.com/5907363254415706/misslecrissis1/ http //www.zippyvideos.com/6091037754415696/missle_2/ http //www.zippyvideos.com/6689890253370006/glitchthenest1/ http //www.zippyvideos.com/7298402563998306/the_nest2/ http //www.zippyvideos.com/5243623114757766/nest_glitch_3/ http //www.zippyvideos.com/3407846804757866/nest_glitch_4/ http //www.zippyvideos.com/1154103793374046/russglitch/ http //www.zippyvideos.com/5298010853997346/russian_border_2/ http //www.zippyvideos.com/5298010853997346/russian_border_3/ http //www.zippyvideos.com/6123006924018536/russian_border_4/ http //www.zippyvideos.com/6363997854202486/russian_border_5/ http //www.zippyvideos.com/9188170215949026/uvs060907-001/ http //www.zippyvideos.com/1975902774149506/dammage_glitch/ http //www.zippyvideos.com/4119773384166436/dammage_glitch_2/ END
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ジャンル-偽予告 ジャンル-偽予告「次回予告のようなもの」シリーズ [MAD]PV風・ストライクウィッチーズ紹介動画 ストライクウィッチーズ二期予告 【MAD】ストライクウィッチーズ 「発進!!GONZOの最終兵器!」 【MAD】劇場版ストライクウィッチーズ予告 「次回予告のようなもの」シリーズ →シリーズ作品・次回予告のようなものページ参照 [MAD]PV風・ストライクウィッチーズ紹介動画 【制作者名】AAAR http //www.nicovideo.jp/watch/sm4558963 +ニコニコ動画のアカウントが無い人用 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4558963 ストライクウィッチーズ二期予告 【制作者名】A,W http //www.nicovideo.jp/watch/sm4697383 +ニコニコ動画のアカウントが無い人用 #nicovidio2 【MAD】ストライクウィッチーズ 「発進!!GONZOの最終兵器!」 【制作者名】ocin http //www.nicovideo.jp/watch/sm4778238 +ニコニコ動画のアカウントが無い人用 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4778238 【MAD】劇場版ストライクウィッチーズ予告 【制作者名】在英定食 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8545160 +ニコニコ動画のアカウントが無い人用 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8545160
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キャラ名 Battle type drone 種族 IKS 職業 WAR レベル Lv27 累積AAポイント FT値合計 Permanent HASTE コメント ナマ暖かい眼でよろしく 進行中のクエスト Skill Alchemy Baking Beg Brewing Fishing Fletching Jewelcraft Pottery Research - Smithing Tailoring Tinkering Poison Alcohol Tolerance Forage Faction Claws of Veeshan Lord Yelinak Kromzek Kromrif King Tormax Coldain Dain Frostreaver IV Plane of Growth Venril Sathir Ring of Scale Freeport Militia Key Sebilis Howling stones Veeshan peak Sleeper tomb SS Temple Emp lair Vex Thal
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[97/11/15 16 44] E.Watanabe 「[大会] WWW大会 準決勝戦 第2試合」 ★準決勝戦 第2試合 SONIC-EX Cherry-Blossom in the Autumn SONICEX(6,LSR,MIS) vs CHERRY-B(6,POW,MIS) o(^^)o E.Watanabe Ruy-Macmiran(IRI) ********************** FIGHT! ********************** 【3'00"】 SONICEX、高速後退開始。 【2'55"】 CHERRY-B、一歩下がり。機体を右に向ける。 SONICEX、左壁に当たり、画面下方向に下がり続ける。 【2'49"】 CHERRY-B、右壁に到達。SONICEX同様、画面下方向に向かう。 【2'47"】 SONICEX、下壁に到達。壁沿いに更に後退。 【2'41"】 下壁から上がってきた SONICEXと 下がってきた CHERRY-Bが 5ヘクスの遠距離で互いに相手をキャッチ! 飛び交うミサイル! 双方被弾!! SONICEX、2発目発射! しかし CHERRY-B、それを下がって避ける! 【2'36"】 SONICEX、下壁沿いに進み、CHERRY-Bを再度捕捉。 CHERRY-Bのミサイルが先に出る! 少し遅れて SONICEXの攻撃! 同ダメージを負った二体!! 【2'32"】 CHERRY-B、SONICEXに急速接近。 両者並ぶ! 殴る殴る CHERRY-B! SONICEX、必死の応戦!! 燃える燃える CHERRY-B!! あーーーーーーーーーーーーっっ!!! 【2'30"】 ずどごごごおおぉぉおぉおぼごおおおぉぉぉぉぉぉぉぉんっっ!! 殴り勝ち BREAK DOWN! CHERRY-Bの勝利! ************************************************************ つづく www01 (33)「優勝決定戦」へ移動 《第1回 R.C.大会 in WWW》へ戻る
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#blognavi ~一般サイトニュース~ http //news.mixi.jp/view_news.pl?id=879653 media_id=53 ■"ガールズバンド萌え"アニメ『けいおん!』の驚くべき経済効果 ちゃんと使われてくれたら嬉しいですがね。ドラム・・・; http //yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-3243.html ■『けいおん!』ムギちゃんの偉大さを挙げてみた ムギの成長ハンパねーです。 http //yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-3239.html ■秋山澪ちゃんの13話(予告)までの私服まとめ 確かに音楽系にお金使ってそうなイメージ。 http //www.syu-ta.com/blog/2009/06/25/225509.shtml ■公式サイトでけいおん!劇中歌ミニアルバム『放課後ティータイム』の曲目詳細発表 マジで楽しみな1枚。 http //www.syu-ta.com/blog/2009/06/24/203240.shtml ■2009夏アニメの声優登場作品数リスト、平沢唯を演じた豊崎愛生さんは5作品に登場 みなみけOADは幸せですよ。吉野好きーとして。 http //yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-3245.html ■埼玉県が地域振興の為に「学校の制服をらき☆すた制服にする」とか言ってるらしい 始まりすぎだろ・・・。 http //www.syu-ta.com/blog/2009/06/25/205037.shtml ■『涼宮ハルヒの憂鬱』新旧OP映像のキャラクター比較 古泉君はガチでかっこよくなりすぎ。 http //www.syu-ta.com/blog/2009/06/25/212348.shtml ■ハルヒ新アニメ「エンドレスエイト」が15498回放送された場合の放送スケジュール ヘタすりゃ地球終了のお知らせ。 http //newsteam.blog95.fc2.com/blog-entry-380.html ■おまえら今すぐドラえもん見ろwwwww 釘様・・・だと!? http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090626-00000505-sanspo-ent ■「BOSS」最終回の視聴率は20.7% 丁度出張帰りにやっていたのを親父が見ていたので見てました。最後の展開中々よかったですよね! http //ayacnews.blog57.fc2.com/blog-entry-6605.html ■お前ら大変だ。Yahooに「トランスフォーマー!」って入れて検索してみそ。 壊れたー!!! ~ニコニコ動画~ http //www.nicovideo.jp/watch/1245415451 ■【PV】ニコニコ動画せれくちょん?才能の無駄遣い? 右下の可愛さがハンパねぇです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7442337 ■くぎゅってってってー これはひどい病気だwwww病院マジで逃げてー!!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7404397 ■六甲おろし(全部クラッシャーMIX) 何故作ったしwwwwwwwww ~実況~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7444205 ■【実況】裏技 チート Part4【PS2版ドラクエ5】 ロリサンチョwwwもうアルパカでおkkk ぬわーーーる前に消えたwww しかしマルチエンディングDQ5すごいなw主人を床で寝かせてベットで寝るピエールwwwトベルーラwww すごろくひでぇwwwwwwwアルパカ最強化計画www ~京アニ関連~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7392073 ■【けいおん!】琴吹紬のぽわぽわカルタ 誰得? 超!俺得!!!! 名言多いなー!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7395585 ■【けいおん!】 この律なんの澪 【この木なんの木】 リッチャンハカワイイデスヨ!ビリが素敵www http //www.nicovideo.jp/watch/sm7445238 ■アイス・モウ・ナイツ 1:03以降戻るを押したら負けだと思ってる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7450950 ■唯と律でチョコボ【けいおん!】 唯律っていうよりはもう相方( ~歌って・演奏して・作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7433989 ■赤ずきんちゃんがずきんを脱いだようです ニコニコ劇場。リアリティあふれまくりんぐ。学研www狼逃げてー!!! http //akazukinchan.net/secret.html なんか特設ページまであるよ? http //www.nicovideo.jp/watch/sm7449604 ■「RED ZONE」を弾いてみた【ピアノ】 やっぱうめー!!!そしてはええ!!!まらしぃテクニック! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7414044 ■【けいおん!フル】Cagayake!GIRLSのキーボード弾いてみた【Gt+Ba+Dr+Key】 ソロパートかっこよすぎ!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7407782 ■「七色のニコニコ動画」を歌ってみたSquaDus イスラエル・・・だと・・・?なんで若本できるんだよwwwないっ↑☆ サンレッドやべぇ!!!まさかの谷口wwwラストカオスになってないだと!?EDパネェ!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7433861 ■東方永夜抄「恋色マスタースパーク」アイリッシュ楽器等で弾いてみた。 ココロにクルなー・・・コーヒーでも飲むかな。上品なマスパだぜ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7438646 ■【2周年】七色のニコニコ動画を歌ってみた(byレジ)【記念】 マクロスE組が着々と七色に侵食!!!かわいいじゃないか・・・!レジだけにね!!!そうだね、レジだね。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7446081 ■【マクロスEで合唱】七色のニコニコ動画 仕事はええよ!!!うまいだけにネタ部分が浮き立つw呼ばれた!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7448931 ■【歌ってみた】 キラキラ動画流星群 /Ver.ハナゴエ 誕生日おめでとう!!!しかし喉を心配してしまうwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm7442668 ■ギー太に首ったけ 弾いてみた けいおん! ギター詳しくないけどこれはうまいだろ!!と、姫じゃない・・・? http //www.nicovideo.jp/watch/sm6001520 ■【再録ver】 ♂だけど『隣に…』歌ってみた 【hal】 男性でこの歌を女声で上 れる人がいるとは・・・。 ~東方関係~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7439026 ■東方チョメチョメ手描きマンガ【その7】 へべいた!Pad_apple!!やはり尻尾は正直ですね。サーセンwwwリンリンかわええ!!! イルパラッツォ様にメンチwwwwエクセル大好きすぎだろwww紫様仕事選んで!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7430009 ■元々シュールな 東方手描き4コマ 3rd stage 1・2も必見。ずっと面白いのってすごいよ!!!シュールとはまた違うけどシュール。イクサンwwwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/nm7435229 ■【東方手書き】東方4コマ劇場ォォォォォォォォォ part 9 相変わらずの野生の堀口レオ。最終回・・・だと・・・? http //www.nicovideo.jp/watch/sm7433156 ■チルノのパーフェクトぷろれす教室 ☆今日の一押し☆ やべぇこれおもしれえwwwwwwwwwww2.9うめぇ!!!!!文ととこやばいってwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm7450525 ■【比較版】チルノのパーフェクトぷろれす教室 だいたいあってるwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm7433110 ■2008年製 東方アレンジ打ち込みメドレー まさかの谷屋さんのメドレー。メドレーも動画もクオリティ高いです!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7053728 ■【東方】僕的東方4コマ 作画崩壊とうか変動しすぎwwwフラグ祭りやー! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7441467 ■【東方】僕的東方4コマ【2】 絵柄また変わってかわいく・・・やっぱおかしいwwww中国つええwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm7446442 ■【東方手書き】椛とにとりが脱衣大将棋をするようです【きゅっきゅ】 あぁかわいいにとり・・・。でかい!1 34で止めるのは仕方ないね。 http //www.nicovideo.jp/watch/nm7433565 ■【東方】月でたたかうひと【4コマ】 どこまでも自由です。めーりん乙・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7440897 ■萃香がお酒をねだってるだけ そいえば中の人同じだったね! 何故このBGMwww ~VOC@LOID~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7443693 ■【めぐっぽいど】one wish【オリジナル】 ルカの時も言ったけど、どんどん人間に近づいているような。綺麗すぎて自然に聞ける・・・。めーちゃん+ルカ分かる! http //www.nicovideo.jp/watch/nm7449458 ■【メグッポイド with CV GIRLS】DRIVE TO THE MOON【オリジナル曲】 ポップなのかわいいですね!キャーメグサーン http //www.nicovideo.jp/watch/sm7452616 ■メグッポイド「メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト」【オリジナル】 タイトルで作者余裕でした^^ 歌詞がちゃんと聞き取れるってすごい! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7443652 ■【MEIKO&KAITOコラボ】snowscape (yks remix) feat.MEIKO&KAITO【パンヤ】 めーちゃんかわええ!!!兄さん目www ~アイドルマスター~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7445433 ■【MMD】物理演算でUFOキャッチャー マグロ状態www開始5秒が超シュールwww カテゴリ [ニュース日記] - trackback- 2009年06月27日 01 52 51 #blognavi
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ゲーム『ポケットモンスターシリーズ』に登場するポケモンのなきごえで作られたオリジナル曲。これに対して、既存曲をポケモンの鳴き声で作った場合は「POKELOID」とよぶ。だが広義ではこれもPOKELOIDに区分する。 現在のシリーズ一覧(五十音順) No. ポケモン名 ニコニコ動画における動画アドレス 347 アノプス http //www.nicovideo.jp/watch/sm14874310 168 アリアドス http //www.nicovideo.jp/watch/sm14865593 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14873335 196 エーフィ http //www.nicovideo.jp/watch/sm15162822 138 オムナイト http //www.nicovideo.jp/watch/sm14882301 471 グレイシア http //www.nicovideo.jp/watch/sm15485635 402 コロトック http //www.nicovideo.jp/watch/nm14863458 135 サンダース http //www.nicovideo.jp/watch/sm14958791 462 ジバコイル http //www.nicovideo.jp/watch/nm14881092 134 シャワーズ http //www.nicovideo.jp/watch/sm14905396 569 ダストダス http //www.nicovideo.jp/watch/sm14922124 437 ドータクン http //www.nicovideo.jp/watch/nm14890520 423 トリトドン http //www.nicovideo.jp/watch/nm14854228 457 ネオラント http //www.nicovideo.jp/watch/nm14857135 136 ブースター http //www.nicovideo.jp/watch/sm15018877 197 ブラッキー http //www.nicovideo.jp/watch/sm15096214 144 フリーザー http //www.nicovideo.jp/watch/sm14904713 302 ヤミラミ http //www.nicovideo.jp/watch/sm14885139 470 リーフィア http //www.nicovideo.jp/watch/sm15285845 605 リグレー http //www.nicovideo.jp/watch/nm14866067 479 ロトム http //www.nicovideo.jp/watch/nm14996545